新京報貝殼財經(jīng)訊(記者韋英姿)5月10日,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲出版工作委員會(簡稱游戲工委)微信公眾號發(fā)布《2023年游戲產(chǎn)業(yè)輿情生態(tài)報告》(簡稱《報告》)摘要版。據(jù)《報告》分析,2023年,ChatGPT帶動AI(人工智能)熱潮席卷全球,輿論持續(xù)關(guān)注游戲產(chǎn)業(yè)科技價值、跨界應(yīng)用相關(guān)話題,且游戲科技成為去年行業(yè)實踐重要方向,共同推升游戲產(chǎn)業(yè)科技價值話題關(guān)注度年均值(85.8)達近三年新高。
游戲工委表示,另一方面,輿論認(rèn)為游戲是AIGC(生成式人工智能)參與度最高、最有應(yīng)用前景的行業(yè),期待兩者之間產(chǎn)生更多有趣有益的“化學(xué)反應(yīng)”。
《報告》部分?jǐn)?shù)據(jù)顯示,近兩年“國民”級別游戲產(chǎn)品難再現(xiàn)、產(chǎn)業(yè)整體向好發(fā)展情況下,疊加經(jīng)濟周期、“人口紅利”見頂?shù)却蟓h(huán)境影響,2023年游戲話題的整體關(guān)注度同比微跌。但游戲產(chǎn)業(yè)輿論正向口碑連續(xù)六年保持上漲,游戲工委認(rèn)為,這體現(xiàn)了行業(yè)在產(chǎn)品打造、社會價值等方面的努力持續(xù)受到輿論認(rèn)可,同時游戲的整體口碑已經(jīng)進入到較好水平。
基于輿情梳理和產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顟B(tài),《報告》提出:從2024年產(chǎn)業(yè)輿情趨勢變化來看,游戲科技仍將是行業(yè)熱點,加碼小游戲也將成為業(yè)內(nèi)焦點。另外,社會多方共同參與下的游戲未成年人保護相關(guān)工作將持續(xù)受到輿論關(guān)注,公眾期待游戲能進一步為未成年人健康成長創(chuàng)造正向價值。
編輯 姜樊
校對 柳寶慶